En primer lugar permitidme que
me disculpe por estar tanto tiempo sin actualizar el blog, pero la vida en el mundo
real ha estado muy animada estos últimos días.
Quiero retomar la actividad comentándoos
un experimento que he hecho para dibujar mapas para aventuras de corte medieval
fantástico, o medieval a secas.
Tengo que reconocer que soy lo
más patoso del mundo con programas de diseño tipo Photoshop, así que para mí no
son una opción a la hora de dibujar. Probé recientemente el Dungeon Crafter III
y la verdad es que me gustó mucho, aunque claro no puedo guardar los mapas para
editarlos más adelante.
Como soy un fan total del juego
Battle for Westnoth que os lo recomiendo apasonadamente si aún no lo conocéis (enlace aquí), y ahora
estoy jugado otra veza él (llevo así unos 3 años), se me ha ocurrido probar el
editor de mapas para dibujar mapas de mazmorras que puedan usarse en aventuras
roleras. Aquí tenéis un ejemplo de resultado:
La principal ventaja que le he
encontrado es que sencillísimo trabajar con el editor. Tiene pocas opciones pero
muy útiles y no echas casi nada en falta (aunque ya digo que yo tengo poca
experiencia con estas cosas). En unos pocos minutos puedes hacer un mapa como
el anterior. Además, tiene un generador de mapas aleatorios, con lo que he
generado el siguiente mapa. El conjunto de tiles o losetas te permite dibujar
escenarios de grutas o paisajes al aire libro, bien sean bosques, montañas,
llanuras, desiertos o islas con mucho mar.
Las desventajas que yo he
encontrado son que no dispone de una librería de objetos de mazmorras. No tiene
mesas, sillas, cofres, escaleras, estatuas, etc., por lo que las grutas quedan
un poco vacías. Estoy seguro que puedes añadir tus propios tiles y además,
tiene un sistema de capas por lo que puedes poner objetos sobre fondo, así que tengo
investigarlo un poco más.
Tampoco he encontrado la opción
de generar una imagen a partir de un mapa, por lo que he tenido que bajar el
zoom y hacer una captura de pantalla. Además, dado que los mapas funcionan por
hexágonos y cada muro ocupa un hexágono, solo lo veo factible para mapas pequeñitos
o que no tengan que tener mucha resolución.
En cualquier caos me ha gustado
la experiencia y, si tengo oportunidad, espero generar algunos mapas que pueda
usar en aventuras del Legado de Fantasía
o módulos típicos de rol.
Un saludo.
PD: espero ponerme en breve con
los materiales de Legado de Fantasía y el sistema C&M, así que tendréis
noticias pronto.